package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.text.TextField;
import flash.events.MouseEvent;
public class Main extends MovieClip {
var tentativa:TextField = new TextField();
var inputtentativa:TextField = new TextField();
var btn:TextField = new TextField();
var resultado:TextField = new TextField();
var quantidade:Number = 9;
var stringUm:String;
var stringDois:String;
var stringTres:String;
var stringQuatro:String;
var Minimo:Number = 0;
var Maximo:Number = 10;
var Um:Number = Math.floor(Math.random() * (Maximo - Minimo)) + Minimo;
var Dois:Number = Math.floor(Math.random() * (Maximo - Minimo)) + Minimo;
var Tres:Number = Math.floor(Math.random() * (Maximo - Minimo)) + Minimo;
var Quatro:Number = Math.floor(Math.random() * (Maximo - Minimo)) + Minimo;
public function Main() {
addField(tentativa,10,false,"Digite os 4 digitos:","dynamic");
addField(inputtentativa,30,true,"","input");
addField(btn,190,true,"Tente","dynamic");
addField(resultado,220,true,"","dynamic");
btn.selectable = false;
btn.width = 50;
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,showMsg);
}
public function showMsg(e:MouseEvent){
if(Number(inputtentativa.text) > 9 || Number(inputtentativa.text) < 0){
resultado.text= "Digite números entre 0 e 9";
}
else{
if(quantidade>=1){
if(Number(inputtentativa.text) == Um){
stringUm = "C";
}
if(Number(inputtentativa.text) == Dois){
stringUm = "P";
}
if(Number(inputtentativa.text) == Tres){
stringUm = "P";
}
if(Number(inputtentativa.text) == Quatro){
stringUm = "P";
}
if(Number(inputtentativa.text) != Um && Number(inputtentativa.text) != Dois && Number(inputtentativa.text) != Tres && Number(inputtentativa.text) != Quatro){
stringUm = "X";
}
resultado.text = "resultado: " + stringUm + " " + stringDois + " " + stringTres + " " + stringQuatro + ". Você possui mais " + quantidade + " tentativas!";
}
else{
resultado.text = "Fim de jogo!";
}
quantidade--;
}
}
public function addField(obj:TextField,posY:Number,border:Boolean,
msg:String,type:String){
obj.x = 10;
obj.width = 400;
obj.y = posY;
obj.border = border;
obj.text = msg;
obj.type = type;
obj.height = 20;
addChild(obj);
}
}
}